by law on Mon Nov 30, 2009 7:16 pm
yung combo ni felipe (character ko sa game ko na bolo), states lng ang gamit..
ito yung setup: ang character ko kasi, 3 object tlga, isang mesh(ito ung itsura, ala kwenta toh, nakaprent lang sa armature) isang armature(xempre ung buto, and logic bricks nito ay msg+and+action, sample nito ay msg sensor na attack1 nakaconekta sa AND na nakakonekta sa action na attack1 kunwari), at ung huling object ay isang invisible na cube kung saan nakaparent yng armature, ang cube na toh ay tlgang yung mismong player ko kung nasaan lhat ng logic.
Pasensya na kung mahaba ah, kailangan kasi malaman mo ung setup para malaman kung panu ko ginawa, madami kc pwedend approach dyan, ito lng yung nagawa ko...
OK OK OK OK game na..
Ung invisible cube ko may 4 na state para sa atake/combo, ung unang state, may sensor na mouse button, pag naclik ay lilipat sa pangalawang state, yung pangalawang state naman ay may mouse na sensor din na maglilipat sa pangatlo na state, pero mayron din xa na delay sensor para pag matagal d nagclik eh babalik sa una, tsaka mayron sa always sensor na nagpapadala ng message na attack1. Ngaun matatanggap ng armature yung message kya gagawin nya yung action na attack1, ganun lng din sa pangatlo at pang apat na state ung gagawin u. iba lng ung message naipapadala, sa pangatlo attack2, sa pangapat attack3.. parang ganun.. kya yung armature na magpeplay lng ng animation pagnakatanggap ng message eh iba yung gagawin depende sa message..
xna nagets mo bro.. d kc me makagawa sample eh.. busy din haha.. ngaun lng na brainstorming mode ulit ako kya nakakapagpost hahaha...